Lớp lưu trữ trong C định nghĩa phạm vi (mức hiển thị) và thời gian hiển thị của các biến hoặc các hàm trong một chương trình C. Chúng tôi cung cấp thông tin về bốn lớp lưu trữ khác nhau trong một chương trình C như sau:
Register
Static
Extern
Lớp lưu trữ auto là lớp lưu trữ mặc định cho tất cả các biến cục bộ.
{
int mount;
auto int month;
}
Ví dụ trên định nghĩa hai biến trong cùng một lớp lưu trữ. 'auto' chỉ có thể được sử dụng trong các hàm, tức là các biến cục bộ.
Lớp lưu trữ register được sử dụng để xác định các biến cục bộ cần được lưu trữ trong thanh ghi thay vì RAM. Điều này có nghĩa là biến có kích thước tối đa bằng với kích thước thanh ghi (thường là một từ) và không thể có toán tử đơn nhất áp dụng cho nó (vì nó không có vị trí bộ nhớ).
{
register int miles;
}
Thanh ghi chỉ được sử dụng cho các biến yêu cầu truy cập nhanh như bộ đếm. Cũng cần lưu ý rằng việc xác định 'register' không có nghĩa là biến sẽ được lưu trong sổ register mà là nó có thể được lưu trữ trong một thanh ghi nào đó tùy thuộc vào phần cứng và các hạn chế thực hiện.
Lớp lưu trữ static chỉ thị trình biên dịch để giữ một biến cục bộ tồn tại trong suốt thời gian chạy của chương trình thay vì tạo và hủy nó mỗi lần nó đi vào và đi ra khỏi phạm vi.
Lớp lưu trữ Static cũng có thể được áp dụng cho các biến toàn cục. Khi điều này được thực hiện, nó làm cho phạm vi của biến đó bị hạn chế đối với tệp mà nó được khai báo.
Trong lập trình C, khi static được sử dụng trên các lớp, nó chỉ gây ra một bản sao của thành viên đó được chia sẻ bởi tất cả các đối tượng của lớp của nó.
#include
/* function declaration */
void func(void);
static int count = 5; /* global variable */
main() {
while(count--) {
func();
}
return 0;
}
/* function definition */
void func( void ) {
static int i = 5; /* local static variable */
i++;
printf("i is %d and count is %d\n", i, count);
}
Khi mã trên được biên dịch và thực hiện, nó tạo ra kết quả sau:
i is 6 and count is 4
i is 7 and count is 3
i is 8 and count is 2
i is 9 and count is 1
i is 10 and count is 0
Lớp lưu trữ extern được sử dụng để cung cấp cho một tham chiếu của một biến toàn cục có thể nhìn thấy tất cả các tệp chương trình. Khi bạn sử dụng 'extern', biến không thể được khởi tạo nó chỉ tên biến tại vị trí lưu trữ đã được xác định trước đó.
Khi bạn có nhiều tệp và bạn xác định một biến toàn cục hoặc hàm thì extern sẽ được sử dụng trong tệp khác để cung cấp tham chiếu về biến hoặc hàm được xác định. Nói cách khác extern được sử dụng để khai báo một biến toàn cục hoặc hàm trong một tệp khác.
Trình sửa đổi bên ngoài thường được sử dụng nhất khi có hai hoặc nhiều tệp chia sẻ cùng các biến hoặc hàm toàn cục như được giải thích bên dưới.
Tệp đầu tiên: main.c:
#include
int count ;
extern void write_extern();
main() {
count = 5;
write_extern();
}
Tệp thứ hai: support.c:
#include
extern int count;
void write_extern(void) {
printf("count is %d\n", count);
}
Ở đây, extern đang được sử dụng để khai báo đếm trong tập tin thứ hai, nơi mà nó có định nghĩa trong tập tin đầu tiên, main.c. Bây giờ, biên dịch hai tệp này như sau:
$gcc main.c support.c
Nó sẽ tạo ra chương trình thực thi a.out. Khi chương trình này được thực hiện, nó tạo ra kết quả sau:
count is 5
Tài liệu lập trình C liên quan khác bạn nên xem: